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Patrocinador de las artes antiguas

Museo
Dada por: Sebastian LaCroix
Ubicación: Museo de historia antigua
Tipo: Principal
Guía de misiones
Anterior: Llamando al Dr. Grout
Siguiente: La épica del sarcófago de Ankara
  • Título original: Patron of the Ancient Arts

Luego de completar la misión Llamando al Dr. Grout, el príncipe LaCroix te pedirá que vayas al museo de historia antigua a recuperar el sarcófago de Ankara para que quede bajo la protección de la Camarilla. Te dará una llave para entrar al museo y te pedirá que no mates a nadie.

Guías[]

Guía rápida[]

  1. Consigue las llaves del museo
  2. Ve hasta los niveles inferiores
  3. Abre la puerta de seguridad con el código "2358"
  4. Busca la habitación donde se encuentra el sarcófago
  5. Habla con Beckett
  6. Habla con el príncipe LaCroix
  7. Quest Complete (Icon) Misión completa

Guía detallada[]

Toma un taxi hasta el museo, ya allí, te encontrarás en el techo, avanza por el pasillo hasta llegar a habitación del depósito y toma la llave de las oficinas que hay dentro. Ve a la sala principal del museo y luego dirígete al baño de hombres, entra al clóset y luego por los conductos de aire. Baja y ve a la siguiente habitación de luz roja, allí toma la llave.

Vuelve a la sala principal y entra por una parte que te llevará a una habitación de oficinas, usa la llave con la puerta y baja las escaleras.

Ya en la parte baja del museo, ten cuidado con los guardias y las cámaras de seguridad, en estos pasillos además si sigues la linea verde, encontrarás una sala con el fetiche momificado, un objeto para la misión Personalidad ocultista. Para acceder a él deberás romper el cristal con un arma (un cuchillo por ejemplo) y saltar agachado para entrar.

Sigue la linea verde hasta llegar a una puerta abierta, dentro toma la llave magnética y utiliza la computadora (contraseña: ihatemyjob), encontrarás un e-mail con el código "2358".

Vuelve a los pasillos y busca la puerta que tiene un panel de seguridad a un lado, ve por esa puerta y avanza hacia adelante, al final encontrarás unos láseres que puedes desactivar al entrar a una habitación anterior a través de una ventana (es muy difícil evadir al guardia sin la Disciplina Ofuscación) y utilizar las computadoras para desactivarlos (contraseñas: platypus y wombat). Los láseres en sí no harán daño, sino que activarán la alarma, continúa por el pasillo y abre la puerta a la izquierda, luego la siguiente puerta que te conducirá a donde se supone que está el sarcófago.

Encontrarás la habitación sin el sarcófago, pero encontrarás a Beckett, que te dirá que el sarcófago fue robado. Vuelve a la torre Ventrue y cuéntale al príncipe las novedades, te dirá que quizá el responsable sea Gary Golden, el primogénito Nosferatu, por lo que te pedirá que vayas a Hollywood a buscarlo.

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