FANDOM


Vampire the Masquerade – Bloodlines
Bloodlinesbox1
Desarrollador(es) Troika Games
Publicador(es) Activision
Fecha de lanzamiento 16 de Noviembre del 2004 22px-USFlag svg
19 de noviembre del 2004 22px-EUFlag svg
Plataforma(s) Microsoft Windows
Género(s) RPG
Modo(s) Un jugador
Vampire the Masquerade — Bloodlines es un videojuego de rol de acción para Microsoft Windows desarrollado por Troika Games en 2004.

El juego permite al jugador seleccionar entre uno de 7 clanes, cada uno con diferentes ventajas y desventajas.

A pesar de que Bloodlines recibió críticas dividas en el momento de su lanzamiento, tiene un popular seguimiento culto. También es notable por ser el primer juego de Troika en usar el Engine Valve. El juego puede ser jugado tanto en primera persona como en tercera persona. También es el tercer y último juego de Troika Games antes de que cerrará en febrero de 2005.

Introducción

El juego comienza con la creación de un personaje vampiro masculino o femenino de uno de los 7 clanes de la Camarilla . El jugador puede elegir manualmente a que clan se unirá su personaje y sus estadisticas, o puede responder una serie de preguntas para ser abrazado por algun clan.

Una vez que el personaje sea creado, la secuencia de inicio empieza con una cinematic en que un vampiro abraza al personaje del jugador, convirtiendolo en un vampiro.

Poco tiempo despues del abrazo, el jugador y su Sire son capturados por miembros de la Camarilla y son llevados a juicio por producirse un acto no autorizado por el Principe, violando así las estrictas reglas de la sociedad de vampiros de L.A.

El Sire es ejecutado por orden del Principe, al jugador le espera el mismo destino hasta que uno de los vampiros que estaban en la audiencia interrumpe el acto mostrandose en contra de él. Finalmente, el principe deja al personaje del jugador vivir.

Parches

En el momento de su lanzamiento, Bloodlines contaba con numerosos bugs, después de un tiempo Activision compiló una lista de los problemas presentes e información en los sitios relacionados con el juego y autorizó a Troika Games a realizar un parche para solucionar los problemas.

Finalmente, 3 semanas después de su lanzamiento, salió un parche oficial Version 1.2 arreglando algunos de los bugs presentes.

Debido a que Troika Games cerrara en febrero de 2005, el soporte técnico para el juego acabó completamente. Sin embargo, numerosas comunidades en internet siguen trabajando en parches para mejorar más la jugabilidad.

Actualmente, el parche no oficial 10.1 de Wesp5 es una gran opción para arreglar bugs y lograr que el juego funcione en los sistemas operativos actuales. También cuenta con contenido extra, aunque esto es opcional.

Otros idiomas

Si bien el juego solo salió en idioma inglés, varias comunidades de Bloodlines trabajaron en realizar traducciones.

DLAN fue el encargo de realizar la traducción no oficial al español: DLAN traducción v1.1

— Nota: el parche de traducción solo funciona con el parche oficial de Activision v1.2 

Recepción

 Recepción
Análisis agregados
Agregado Puntaje
GameRankings 80%[1]
MobyGames 80/100[2]
Análisis
Publicación Puntaje
1UP.com B[3]
Allgame Star full.svgStar full.svgStar full.svg11px-Star half.svg11px-Star empty.svg[4]
GameSpot 7.7/10[5]
IGN 8.4/10
Tom McNamara de IGN calificó al juego con un 8.4 de 10, diciendo que los efectos visuales y los elementos de RPG eran de alta calidad, pero el combate y en especial la IA no eran buenos, y lo calificó como un "gran RPG, pero una gema defectuosa de juego".[6]

Computer and Videos alabó el juego por su ejecución e instinto, pero se resintió por el número de bugs y por el hecho de que el soporte técnico finalizara tan pronto despues de su lanzamiento. Lo nombraron "el mejor juego buggeado de todos".[7]

Kieron Gillen de Eurogamer admiró el inteligente guión, alegando que "ningun otro juego ha estado tan cerca. Nadie realmente lo intentó". Sin embargo, criticó al juego por ser muy repetitivo en sus finales y por la cantidad de bugs. [8]

Referencias

  1. Reseñas de GameRankings (en inglés)
  2. Reseñas de Metacritic (en inglés)
  3. Reseña de 1UP (en inglés)
  4. Reseña de Allgame (en inglés)
  5. Reseña de GameSpot (en inglés)
  6. Reseña de IGN hecha por Tom McNamara el 17 de noviembre de 2004 (en inglés).
  7. Los mejores juegos de PC que (probablemente) nunca jugaste. Reseña de Computer and Video Games hecha el 3 de noviembre de 2006. (en inglés)
  8. Reseña de Eurogamer hecha el 24 de noviembre de 2004. (en inglés)
El contenido de la comunidad está disponible bajo CC-BY-SA a menos que se indique lo contrario.